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《天龙八部2》十大门派在大飘渺的作用

发表时间:2011-04-06 作者: 编辑:莫下雨 来源:网络
《天龙八部2》十大门派在大飘渺的作用

  天山,星宿,武当,丐帮,慕容:

  一起列出并无歧视此5个门派的意思。而是功能比较类似,作为打手的存在、不以爆发力论优劣只以装备态度比高低。需要注意在桑土公的时候一些技能的妙用:武当两仪剑和丐帮飞龙在天,天下无狗都是增加额外直接或直接伤害,可以提供输出。

  大飘渺的一些常见注意事项:

  1.要认真对待副本,态度是关键,无论号有多强力。

  2.弄清门派定位,不要怕死~~~~~汗

  3.了解自己门派的技能用处,特别是冷门技能的巧用。桑土公处“增加额外伤害”,“直接伤害”的技能,甚至是武魂的强击之魂,雷霆猛击都是保证队伍伤害输出的办法。

  4.哈大霸出现定身状态时少林可以不必进行无谓跑位。

  5.卓不凡不平道人处掉蓝非补蓝状态时,队长宜用坐骑拉走重开。

  6.远攻的与boss尽量保持距离,除不平道人以外的boss都是近身攻击。

  7.不平道人处如果打的太慢可能会出现爆雷状态,中了爆雷状态的人应该主动远离队友,避免伤害。

  8.队员有义务在受到小僵尸攻击时及时隐身,以及主动远离李秋水的释放的寒冰,为峨眉减轻负担。

  9.乌老大时候队长最好提醒队友更换毒抗套,结束时提醒换下毒抗套

  10.提倡天龙以外的门派在主属性以外多修属性,以对不时之需。

  附:无和尚大缥方法(4级石头),供参考

  队伍配置:1逍遥+2峨眉+3打手,最好多远程,最好都使用攻击带神佑BB

  操作方法:

  主要在哈大霸时候由逍遥吸引仇恨。方法是在开始读秒前在哈大霸脚下释放步步生花(或桃花阵),开始之后逍遥像少林一样绕场跑动,哈大霸会追打逍遥。

  逍遥利用跑位和凌波灵活性进行闪避。所有队员必须时刻注意哈大霸的攻击目标。在自己被哈大霸锁定时应主动避开,被定身无法移动情况下峨眉可使用呆鸡,其他门派(武当也可梯云,冷却很久)在哈大霸靠近之前使用高神佑。死亡者立即出窍并继续返场进行输出。要求每位队员不要只站桩输出,看清局势很重要。

  此方法未必一定能过。但实践可行性颇高,甚至超过有少林时候,可以实现无伤过哈大霸(技术好的少林也可无伤过)。卓不凡和不平道人处由1峨眉拉住卓不凡,绕场跑动加血,其他5人全力击杀不平道人,然后击杀卓不凡即可。其余boss应无难度,在此不表。

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