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《天龙八部怀旧服》全性格体力宝宝打造思路

发表时间:2021-03-15 作者:江山YY 编辑:大主顾 来源:17173
  个人观点,仅供参考。  宝宝是天龙八部里非常有意思的玩法,收集各种外形的宝宝也是很多人的乐趣之一。  但是因为性格的原因,会导致不同的宝宝作用和价值差距巨大。  但我个人认为,没有垃圾的宝宝,只是他所处的作用没有被开发出来而已。  今天来聊一聊各

  个人观点,仅供参考。

  宝宝是天龙八部里非常有意思的玩法,收集各种外形的宝宝也是很多人的乐趣之一。

  但是因为性格的原因,会导致不同的宝宝作用和价值差距巨大。

  但我个人认为,没有垃圾的宝宝,只是他所处的作用没有被开发出来而已。

  今天来聊一聊各种性格的体力宝宝,具体怎么样打造能够更好的发挥它的作用。

  在开始聊具体宝宝之前,我们首先看一下这个表:

  不同的技能,对应不同的性格,有着不同的触发概率,利用好这个触发概率,可以更好的发挥宝宝的作用。

  此外,不同的宝宝套装,也有着不同的效果,具体整理如下:

  首先两个手动技能,这个不分性格,

  开阳技能的选择:

  如果谁副本带,那么基本上都会是高血祭,个别情况下会需要高级神佑。

  PK带,那么基本上只需要高级肉墙or高级神佑,

  个别特殊需求的宝宝可以考虑明目、解穴等,当然高级净化更好。

  破军技能的选择:

  咆哮or高级附身,咆哮可以用来副本拉怪,也可以用来破天山隐身,

  高级附身是救场和先手杀宝宝的神技,只不过使用的场景和时机有比较高的要求。

  高级冰爆也有点用,但是命中极难保障并且有副作用,一般不推荐。

  然后开始说不同性格的体力宝宝,五个被动技能的具体搭配:

  一:勇猛

  很早之前勇猛性格的体力宝宝应该是比较公认的垃圾性格,但其实勇猛体力+75外功勇猛套是一个特别有意思的搭配,

  因为75外功勇猛套增加的额外伤害,是无视防御的一个直接伤害(当然归属还是外功),甚至内功宝宝穿勇猛套都可以打出来极高的附加伤害,

  所以在这种情况下,就有了这样的结果:

  勇猛体力宝宝打人平a只有500,但是一个猛击砸出去却有8000+,甚至更高:

  当然了,命中是一个问题,但是在副本和4级宝石以下的PK中,还是可以有惊喜的。

  打造方式一,副本以及低级宝石pk用,

  推荐技能如下:

  高级猛击+迟钝/狡猾+毒魂+高级识破+高级摔绊

  实际上勇猛宝宝对于摔绊的释放几率仅次于精明,完全可以达到全程摔绊的效果。

  打造方式二,如果你可以用的起95级的体力打怒套装,

  那么勇猛体力宝宝的打怒效果,完全不输给谨慎宝宝,因为勇猛的连击释放几率要高的多,在打怒套的加持之下,打怒的触发概率也可以很高。

  推荐技能如下:

  高级连击+高级打怒+高级识破+高级猛击+迟钝/毒魂/冰晶,

  想了一下还是把猛击打上,能用的起95套的大佬,应该不会在乎一个4级猛击的钱来增加命中。

  补充一点小常识,冰晶/火灵/玄兽/毒蛊,分别是吸收75%的对应属性伤害,放大25%的相反属性伤害。

  比如冰晶就是受到的冰属性伤害-75%,受到火属性伤害+25%。

  另外冰火玄毒四魂,只是单纯的增加50抗性,升级以后可以加宝宝五维,这2种技能是不能共存的。

  所以顶技能的时候可以先拿便宜的玄魂冰魂什么的去顶好,最后再拿冰晶去完成覆盖。

  另外本帖所有技能打冰晶的,都代表冰火玄毒四个伤害吸收,可以根据自己实际需求调整。

  二、忠诚

  这个性格的体力宝宝没什么好说的,就是盾。

  高忠心+高灵气+高级识破+高级灵动+迟钝/冰晶/摔绊,

  穿75级忠诚套增加灵动触发概率,效果就很好,

  如果是高级玩家后期对于吸收不良状态的要求更高,可以考虑95级套装来增加灵气的触发概率,成本比较高。

 

 

  三、谨慎

  谨慎宝宝一般情况下是最贵的体力宝宝,因为有2个很核心的适合PK的宝宝技能,谨慎触发概率最高。

  第一个是打怒,第二个是灵动。

  打怒的重要不必多说,起手打掉对方怒气基本上对面就输掉了一半,

  非常适合天山这样的先手切人门派。

  灵动可以极高的提高宝宝的生存能力,毕竟活着的宝宝才有意义。

  常规推荐技能如下:

  高级打怒+高级连击+高级灵动+高级识破+冰晶/迟钝/高级痛击,

  这个打造方式穿75级的忠诚套,效果就非常强,本身触发几率就非常高的灵动再加上套装加成,基本上宝宝受到的绝大多数伤害都是减半的,生存超强。

  高级连击必中触发打怒这个不必多说,只不过谨慎宝宝的连击释放概率并不算高,如果想提高命中,可以考虑最后一个技能选择高级痛击,谨慎宝宝对于痛击的释放概率还是不错的,可以提升命中来更好的触发打怒效果。

  推荐二,谨慎宝宝+95忠诚套,提高灵气的概率

  高级打怒+高级连击+高级灵动+高级识破+高级灵气

  在谨慎打怒的基础上,利用套装提升灵气触发概率,使得宝宝同时具备了打怒+吸收负面效果的作用,

  投入会比较高,但是确实会很好用。

 

 

  四、精明

  这个类别的宝宝唯一一个看起来触发高适合pk的技能只有一个摔绊,

  而减速又只是一个软控制,所很多时候貌似没什么用处,

  那么,对于常规的精明宝宝,

  基础打造方式是这样的:

  高级摔绊+高级识破+迟钝+高级灵动+冰晶

  穿75级的忠诚套即可,提高灵动触发概率,增加生存,迟钝和冰晶也是一样,

  核心就是宝宝不死,利用高级摔绊去减速,比较适合近战去带。

  但是,其实精明宝宝还有一个另类的打造方式,很少被人提到,

  主要是这样一个机制很多人并不清楚,那就是:反击和反震,是可以触发打怒的。

  所以我们就有了这样的一个思路:

  (废弃)

  高级肉墙/低级肉墙+咆哮/附身+高级反击+高级反震+高级打怒+高级灵动+高级识破/迟钝/冰晶/高级摔绊

  在挨打开始以后开启肉墙,宝宝开始承受伤害,这个时候会开始出发反击和反震,因为触发的频率比起宝宝主动攻击的频率要高的多,所以对方的怒气会很快的被压下去,相当于挨打=打怒,会有奇效。

  高级肉墙甚至可以换成低级肉墙,降低伤害吸收比例,从而让宝宝不容易暴毙。

  由于这类宝宝的实战测试实在太少并且确实有局限性,目前收到的反馈不多,有兴趣的玩家,可以搞一个来试试效果。

  补充:经过测试确认,肉墙并不能触发反击反震,并且反震也不能触发打怒,但是定海、灼烧等等的小伤害也可以触发反击。所以精明体宝宝的技能就修正为这样:

  高级肉墙/低级肉墙+咆哮/附身+高级反击+高级连击+高级打怒+高级灵动+高级识破/迟钝/冰晶/高级摔绊

  五、胆小

  可能胆小宝宝的主优势技能都不适合体力宝宝,穿85痛击套学习勇猛宝宝又显得浪费,

  但是看第一个技能触发的表,胆小宝宝其实和谨慎宝宝相性是接近的,

  防御技能的触发仅次于谨慎宝宝,

  所以胆小宝宝可以当成一个弱化版的谨慎宝宝来打造:

  推荐技能:

  高级打怒+高级灵动+高级连击+高级识破+高级痛击

  穿75忠诚套即可,提高灵动触发概率,

  利用痛击增加命中,触发打怒。

  实用效果相当于弱化版的谨慎宝宝,还是可以一用的。

  完结撒花~

  也欢迎其他有想法的一起交流。

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