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玩家分享:随意谈谈天龙3新技能作用

发表时间:2011-06-27 作者: 编辑:莫下雨 来源:网络
玩家分享:随意谈谈天龙3新技能作用

  马上要出天龙3了,比较期待。对于新技能大家都比较好奇,虽然还没确定,但议论并不少。

  我玩的是天龙派,就从天龙先讲起吧,新技能让天龙担任加气,很多人觉的不怎么样,一个辅助技能,但策划说了要加大对气的依赖性,所以主要看这个依赖性有多大,天龙本来就有抽气技能,无疑对峨眉气武当造成了更大威胁,在野外天龙或许会更活跃,对其的依赖性加大势必会让一些人在野外气不是很充足,或许此时天龙的威胁远远大于隐身靠近的天山,总而言之,加气这个技能的好坏还要看策划把这个对气的依赖性加强到什么地步,还是比较值得期待的,所以请先别急着骂策划。

  其次就是天山和明教了,网上讨论也很多,先来说明教吧,给群体加怒,或许比起打怒很多人感到气愤,事实上打怒是很管用,但加怒并不是完全没有用,比如开了无中后可以解逍遥散工和慕容少林几率散工,如今外防普遍高,一个无中生有的效果也是不能忽视的,一个狂战士不应该怕武当的两轮技能,应该看操作,被明教拉住了武当就算有2轮技能也是一个噩梦,两个高攻打手之间本来就应该是秒于被秒,本来就都是有门派特色的,不该让明教毁了的武当的特色,我不是针对明教,我玩天龙派,对明教打开不开百步还真有点无所谓,就是喜欢解点穴,哈哈。在野外群战也有用啊,比如让武当能够更多使用游刃有余,峨眉可以更好的保命,天山阳关三叠,这些都是很厉害的,对整体的作战帮助是不小的。

  接下来天山,隐身减气,作为天龙派我当然喜欢喽,但我觉得不妥,对于天山长时间隐身问题不知道策划能不能从宝宝识破出发,让金蝉脱壳看得见,别的仍旧看不见,十面埋伏瞬发,柳暗花明可对自己使用,也可考虑瞬发,再通过测试来调整十面埋伏和柳暗花明的时间,可适当减短,也就是说天偷袭失败后只能踏雪接上柳暗花明或十面埋伏逃走,而无法再次回来二次攻击。也解决了别的玩家对挂刀天山的无奈,无法挂机消刀,也为寻找天山仇家提供可能,那些天山仇家就金蝉在高等级钓鱼场景的人群中,你用雾影找到了开个人模式你敢放群吗。

  对于少林来说,让对手所有技能变近攻,而且还包括状态技能,这无疑是给了少林很大的帮助,我现在感觉有点BT,但到底怎么样还要看出来的持续时间来看,单挑不多说,太实用了,群战的作用也不小的,那时逍遥不是想打就打,想跑就跑的,对于一些对方主力少林是否可以给个状态然后撤退,就相当于一个长时间的散工,这让少林更有可玩性,群战中虽然不太可能会改变炮灰的地位,毕竟是近攻,但或许会有所减弱。

  峨眉,都说峨眉清心BT,那也仅仅是在校场,还要不带宝宝,如果带一只4万内功加连击的宝宝(4万内功对五星套来说随便就到了)或许你就不会这么觉得了,野外更不用说,木鸡一放一个画地,悲催了,峨眉这次改了之后或许会改变打架方法,而不是像现在一边清心一边平推,其他技能没用几个。个人觉得还是比较值得期待的,好坏还得出来看,目前策划透露的比较模糊。

  说说逍遥,首先说的就是画地,跪求改一下,不能画木鸡和神佑......至于什么原因,大家都懂,但逍遥悲哀的也有,那些鸡肋技能......和峨眉差不多多了,实用的又有些BT,但其实也没有BT到导致整个游戏失去平衡,逍遥峨眉多并不代表游戏失去平衡,如果副本不需要逍遥峨眉而逍遥峨眉多那才是失去平衡,逍遥峨眉有需求才有人去玩,很大一部分人都是冲着副本需求去玩逍遥峨眉,而非为了打架厉害,只是人多了,别的门派的仇人中逍遥峨眉也多了,打不过别人就说BT,游戏失衡,要求消弱。每个门派都可以玩的很好,一个游戏不可能完美,我觉得天龙职业PK方面还算可以,之所以远多近少完全是按键辅助和副本要求的原因,而不是实力方面的问题。如果天龙出了大量近攻玩家有明显优势的副本,我想这时候老区那才叫失去门派平衡,老玩家不换号,新玩家不来,哪来这么多近攻来带遍地的远攻刷副本。

  别的门派我也没东西好说,感觉变化不是很大,该怎么的还怎么的,等技能出来再说。

  说了这么些也没什么意思,主要是说说个人观点,其中说的也是争议最多的技能,最后对来逛论坛的人说下:留言什么人名币就是王道的就免了,这谁不知道,自己好像发现牛顿第四定律似的到处重复,还有那些留言什么技能这样叫我们怎么玩啊之类的,没必要,搜狐要看也是看文章,而不是看里面那些夹杂着尼玛,煞笔和广告的评论,真想改技能自己去多些几篇或许搜狐会考虑。

  我就说这么多,我也就只了解这么多,对你有帮助最好,没帮助就当没看见。请不要在评论用脏字,影响我心情,谢谢。

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