玩家心情:恶搞 是谁逼死了近战门派
发表时间:2011-05-19 作者: 编辑:莫下雨 来源:网络
玩家心情:恶搞 是谁逼死了近战门派
看到这样一个笑话:A说,玩天龙该选哪个门派呢?十大门派好难选啊...B说,天龙有十个门派?A说,天龙八部是款经典的武侠游戏!B说,那是过去,现在是一款射击类游戏了。 原谅我的引用,看过之后嘴角笑了心却哭了,我最喜爱的游戏啊,伴随了我四年大学生涯,即使现在走上工作岗位了,我还每天都坚持回家玩上那么一小会,然而,哀莫大于心死,如今的天龙真的变了,满地的绿人粉人,曾经的曾经我也是逍遥,曾经的曾经我也是娥眉,可是当我刚刚爱上近战的时候,近战灭门了... 当然了,稀稀拉拉的人还会选择他们心爱的近战职业,喜欢近战的理由有很多:因为他们勇猛,他们觉得第一个倒下远比最后一个倒下的人高尚的多;因为他们霸气,冲锋陷阵永远是最光荣了;因为他们暴力,即使有放风筝等等打法的时候他们依旧是队中最可观的输出;因为他们无畏,他们愿意挡在朋友前面俩肋插刀。我知道很多人看不起战士,也许只是思想的差异,为什么外国的玩家以MT(maintank,译为主力坦克,泛指承受伤害职业者)为骄傲,中国人就以远远的恩死别人为快呢,咱骨子里的侠骨柔情还比不上番邦?显然不是。那到底是什么灭了近战,今天我终于明白了。 张CY:策划们,咱武侠网游必须突出侠字,立刻加强近战。 策划:哦了。老大,怒火啊,横扫啊,全加上了,给力不? 张CY:不错不错,这区明教不少啊。哎,那区丐帮也不少啊。挺好啊,他们厉害咱也多赚了80技能书钱和重玩近战玩家的投资,双赢啊。 ...... 张CY:怎么很多近战的RMB战士删号了,继续加强。 策划:老大,真没办法强了,近战已经够强了,玩家不买帐我们也难啊。 张CY:去调查不买帐的原因,速度。 ...... 策划:老大,外挂弄的。 张CY:挂?封了,麻溜的。 策划:其实也不是外挂,就是辅助游戏工具,咱没资格封啊,而且有强大靠山啊。 张CY:NND,哪个是他们靠山,杂家灭了他们。 策划的一番话把我惊醒了。 “老大,游戏里学生族和上班族是真正的主流,占玩家比例88%以上,学生白天上课没时间玩,上班族也是只关了电脑盼下班,咱们是不收时间点卡的游戏不影响,但有个单位收入就少啦,但如果这些人白天出去上班上课了还可以挂着自己的号,这个单位是很高兴的,于是便有了挂,有了一天到晚都是机器人的号,有了这些便没了近战了。想知道是哪个单位影响了我们心爱的游戏么,当你看到那绿色的牌子你真该吐口唾沫——国家电网。” 搞怪搞怪,恶搞莫怪哦。 |
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