心中最完美的天龙2:附加个人的建议
发表时间:2011-06-08 作者: 编辑:莫下雨 来源:网络
心中最完美的天龙2:附加个人的建议
本人纯属瞎扯,误喷!! 本人给天龙策划的提几个建议 1.提高高RMB和元宝的兑换值,我相信大家都支持吧! 2.更新元宝店,不要每次更新就拿坐骑时装来圈玩家! 3.取消元宝店快捷栏的部分功能,多加NPC的用途! 4.雕纹宝石什么的,到指定NPC处购买,才能体现出NPC的强大用途! 5.关于雕纹等有些功能,可以在NPC处购买,要规定个数量,买完后要等下次刷新,掉足RMB玩家的胃口,也不至于非RMB玩家和非RMB小资玩家的装备相差得太太过于遥远。在多RMB也只有干等的份,抢购元宝店,对于有钱人来说或者女女玩家有点激情. 6.提高野装的属性级星级,不超过5到6星,让非RMB玩家也有装备穿,鉴定几率不用我说了吧,只要不是每个也装都是一星就可以了,要让玩家体会打到装备的那股兴奋劲。 7.天龙还忽略了一个赚钱的细节,那就是武器,我的个人认为,武器很重要,呆板的神器应该让玩家体会不到做到神器的快乐,比如精铁没用武之地,我建议做手工开放100以上手工后,做出的武器在8星到9星,系统给于旷世神器和绝世神器的称号,并授予特殊属性,让玩家成就感,恐怕到时在武器方面有不小的收入,平民玩家拿系统神器,RMB玩家拿自己打造的神器! 8.提高野外场景的经验值,让平民玩家也有练级的地方,比如地宫古墓就是RMB玩家激情的地方,这个不用多说,只不要相对平衡就行. 9更新副本方式,让平民玩家也有刷副本的机会,可以设置副本及尼斯记录,哪个队是第一个以最快的时间通过副本,给于奖励或称号. 10.更新帮会城市系统,比如用帮拱可以买药啊什么的,在帮会城市里也可以种地,但要帮贡,不燃玩家会不平衡,不然帮会城市除了跑商或做帮贡,基本没什么实质的东西,也不至于场景爆满,其他场景很冷清。 11.关于帮战,帮战以副本形式,以攻城的方式开帮战,那样才体现少林肉盾明教狂战的优势,每个门派各显神通,比如某某帮想某某帮宣战,请帮众做好防御状态,并由NPC进入副本,当全部准备好了的时候,下令攻城,由进战去开城门守方可以防御并开始激战,少林明教的重要性就出来了,各个门派的优势,也就出来了。 12.帮战可以设置死亡次数,当到规定达死亡次数,便不在可以进入副本,只能期待是胜是负,比如攻城的一帮胜了,由被攻方交纳帮里的金币以示友好,反过来,就是进攻方拿钱赔罪。 13.在江湖,正所谓君子报仇十年不晚,待发养蓄,调兵遣将,在下次帮战,扬名立万,也是体现出团队合作的重要性,也能体现RMB玩家个人强大或团队合作的精神. 我纯属瞎扯,谢谢观赏,也希望被采纳!快乐生活,快乐游戏! |
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