门派特色不同 作为天龙玩家的心里话
发表时间:2011-07-25 作者: 编辑:莫下雨 来源:网络
门派特色不同 作为天龙玩家的心里话
天龙: 天龙还是这样默默无闻,自从被初级时代被改弱后都没有什么后话了,但现在还百分百命中率,降低发功时间,减双防,加四抗,加会心,加命中,减抗,是弱还是自己不会玩呢?总说百分百命中率有未命中,请问你天龙的技能是说将技能变成必中吗? 不是吧,命中率提升100%,什么概念,也就是说一个技能在命中和闪避相对的情况下应该是50%中,50%不中,如果命中远高于闪避,那么命中率就算是70%到90%吧,提升100%,变成150%到190%吗? 不是吧?就算全6打个小号,也有可能会出现那么一下未命中,就像很多人说天山那个技能到无量山打猴子都打不中,也就是说天龙提升命中率可能是将技能命中几会变成99%,但不是必中,所以不要说什么开了100%就会每下都中,必中和命中率要看清楚。 武当: 武当是一个高攻强控的门派,血低防少只能对小号而言了,后期的武当血并不会比其它门派低出太多,因为是属性时代,外防已经普遍的平衡,但内防却没有,现在出现不少内主玄辅的武当,内攻输出平稳,属性输出偏大,而且可能会出现抗死,但内攻为主却不会被抗死。 所以武当说弱,我真的不知道弱在哪里,后期的玩家都是靠技术的,都说什么天外的命中率差,每次都给命中那就叫必中了,你控制要是全中了,其它门派还混什么,正如所说的,武当需要的是神一般的操作 峨嵋: 清心使峨嵋在游戏中有着一定的地位,副本,群P,都需要峨嵋,那么就不能改峨嵋,上次看帖说要将清心改为引导,我觉得太不靠谱,清心的时间两次大概相差了2秒以上,根本做不到所谓的一秒一次,点一下就要一秒,技能无冷却却要圈一圈才能再使用,大概相差一秒,再点一下运气一秒,这都三秒了,如果改为引导: 第一,是否一次引导全队所有人,还是一次只引导一个; 第二,引导回血不可能每秒回10%以上吧,那样都无敌了,所以再怎么改最多就是几秒内回复百分比多少,那么清心80的心法是10%,改成引导是否是三秒或四秒引导10%呢; 第三,副本中如果像缥缈这样的BOSS,BOSS的攻击大于引导可回的血,就像第一个BOSS,一下就可以打掉几万血,清心原来可以一次回10%以上,现在需要几秒才能回10%,我估计那人已经挂了; 第四,引导技能是否可以连续引导,是否可以多目标引导,发功者死亡是否会停止引导。 峨嵋都说应该改强,要这个技能那个技能,请问还有什么技能能与清心比,都说要跟其它门派换技能,你知道峨嵋有这样的技能你还玩,那为什么不去玩你想要的那个技能门派。
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