门派特色不同 作为天龙玩家的心里话
发表时间:2011-07-25 作者: 编辑:莫下雨 来源:网络
门派特色不同 作为天龙玩家的心里话
慕容: 慕容是一个短期输出,控制杂多的门派,这样的门派之前的帖就说过是错误的,所以门派的控制他都能用上一手,还能反控制,这样的特色给的有点多了,但可玩性真的不高,近战内攻输击,一个根本错误的门派,强与弱我不太想去说,你说他弱,内攻成长,血成长和技能控制有什么门派可以相比。 说你强,你说技能放出时间长又说命中什么的,有意思吗?所以成长都给你,你觉得强了,那么你就会知道当年天山和现在天山我悲剧是什么情况 丐帮: 丐帮总说攻击弱,横扫弱,龙战弱,那你别玩啊,哪个门派攻高群强,闪避你去玩啊?没有逼你玩的,横扫无视控制,就说80强控能够控制,自己修炼比不上别人说技能有什么,你要是强控高出他会被强控吗?龙战弱,加闪避你当加无视攻击,还说什么加个闪避跟没加一样,那你还要开龙战做什么,你开说明他有用,要是没有用你就不去开。 选择一个门派,你玩的是门派特色,玩的是兴趣,如果连自己玩的门派都没有信心玩,那你就别玩了。 少林: 少林防高血多,这是特色,你玩了,就不要说我攻击弱,要是给你攻击,你是否愿意放弃血和防呢?没有了血和防,给你高攻,你和天山有多大区别,给你吼怪技能分担队友伤害,如果不给你这样的技能请问要你在副本做什么,要高攻有明教武当,要控制有逍遥慕容,这是你先择的门派特色,是你自己玩不来就不要说什么技能有问题。 明教: 明教是高外攻门派,在打怒技能上争议很大,可是有什么好争议的呢,有打血上限的峨嵋,有打蓝的天龙,那么就应该有一个打怒的明教,你在你的状态上能看到什么,血,蓝,怒,游戏的平衡性就是相生相克,有什么好抱怨的,怒火可以秒人,但请问在差不条件下,15刀能砍几刀,在差不多条件下,15刀能中多少刀;还有无中,说什么没那效果,最后几刀可以秒掉四五万血还说没效果,难道说要两刀就挂了才叫效果吗? 几率: 让人最无语的就是所谓的RP,有人发帖说系统已经告诉你百分之几成功率了,是你自己花钱砸的,是啊,是自己要花钱砸的,但请问这几率是谁定的,不是游戏吧,是所谓的GM,圈钱的理由就是所谓的RP,那么什么样的RP才能花最少的钱砸出最好几率呢,我想是你自己玩的号吧。
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