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《天龙八部2》职业高玩解析丐帮玩法全攻略

发表时间:2010-11-02 作者: 编辑:历历 来源:
  本人华北大区紫禁之颠小丐 下弦月。之前看过几篇前辈写的关于丐帮的文章,感觉很笼统,说的也不够全面,更多看到的是一些抱怨自己太弱的文章,本人身为丐帮一员,真的不想再看到那些人再误人子弟,所以抽空写了这篇,希望能对更多的小丐有所帮助,也希望此篇为丐帮

  本人华北大区紫禁之颠小丐 下弦月。之前看过几篇前辈写的关于丐帮的文章,感觉很笼统,说的也不够全面,更多看到的是一些抱怨自己太弱的文章,本人身为丐帮一员,真的不想再看到那些人再误人子弟,所以抽空写了这篇,希望能对更多的小丐有所帮助,也希望此篇为丐帮的终结篇,当然有更好的意见可以发表留言。

  首先先介绍下自己,由于不喜欢练级,忠爱PK,玩到现在才82级,但本人自觉无论擂台,野外单P或帮战无数,对各职业也有所了解,相信自己也有一定的资格来发表下建议。现在装备80套70套门派套装齐,心法平均65(心法后面会提到)。首先声明本人不是那种很NB的RMB玩家,宝石只有4个是3级,期于全2级宝石,个别装备还没打齐,也没强化。现在我的数据是:血4W2 外攻8500+ 命中5900+ 闪避3033 会心44 会防36。。(注:宝石还没打齐)。再介绍下门派套装的隐藏属性:60套(囚龙5件)会心防御+5, 毒攻击+5, 会心+5, 血上限+20%; 70套(升龙4件)外攻攻击+272,身法+16,所有属性+3;80套(游龙5件)体力+32,毒抗性+4,毒攻击+7,外攻攻击+20%。90套还不知道,哪个达人知道希望给说下。切入正题:

  1加点

  丐帮加点的思路很清晰,全身法或体身法分开加,对于现在还在坚持说加力的朋友,我不想再用理论去跟你解释什么,只能说明你完全不懂丐帮的职业。以前我一直认为丐帮就应该全身法加点,现在经过无数的PK实践和一些前辈的交流,总结得出,丐帮应该适当加体。理由:众所周知,SO HU把丐帮的闪避改弱了,直接导致身法加点的不优越性,很多朋友都埋怨自己太弱也是因为这个原因,认为丐帮闪避弱了本身也就弱了,其实不然,你仔细想想SO HU用了2年多的时间研发的游戏,他对各职业的平衡心里比我们清楚几倍,其实丐帮并不弱,只是你还没发现,大家都知道血牛少林现在很强,我们要做的就是把血量紧紧跟在少林的后面,如果你加点正确,装备不是很垃圾你完全有可能成为第2血牛,再加上身法的优点,这才是最正确的丐帮。而少林除了血厚外,实在没别的优点比的上丐帮,所以本人建议70以前可以全身法加点,70后必须适当加体,可以是1体2身法,也可以2体一身法。

  2宝石的选择

  这很重要,直接导致强弱的根本因素。我看到不少朋友仍喜欢打身法的宝石,而忽略了体的重要性。如果说加点你喜欢自己的加法,我不说什么,但你宝石扔在坚持打全身法,那我告诉你,你真的离垃圾越来越近了。我看到不少90级左右的丐帮朋友,血还徘回在3W左右,难怪有这么多的人说丐帮垃圾了,切记:除了少林,丐帮比任何门派都要追求血上限。防具的第二个宝石无可争议打闪避宝石,至于第3个宝石打什么,这很关键了,作为一个野外PK的高手,应具备综合实力的条件,丐帮就有这个条件。相信不少朋友选择了内防宝石,其实错了,个人感觉打内防宝石适合血少低闪避的明教(少林扔应该打外防,彻底加强自己的个性),而对丐帮来说本身就具备了闪避的优越性,就算全打上3级内防石头,给你加2000的内防也看不出多大的效果,,而面对一些直接伤害输出的技能却不可小视,抵抗这些技能伤害就需要抗性宝石了,(记住,直接伤害技能跟防御没关系,但跟抗性有关系,暴击只跟会防有关系)。而且野外PK的话,宠物的群攻是一大威胁,所以要立于不败之地,必须打抗性的宝石。这里说一下抗性石头的选择,大家都知道天山比较克丐帮,高命中,高暴击,而且带冰攻的技能是各门派最多的,所以冰抗宝石必不可少,本人建议,丐帮首选冰抗,适当打火抗。不打玄抗和毒抗的理由是丐帮门派生活技能可以做出加玄抗的药,一个药20点玄抗,足以了。而毒抗本身丐帮套装就带毒抗,再说星宿老怪的毒也实在不敢恭维。至于攻击性宝石,随个人喜欢了,外攻,命中,会心,毒攻。本人不太喜欢毒攻,一个2级的毒攻+15点,实在看不出多大效果,如果全打毒攻就得放弃一个属性的选择,而冲阵的命中率现在也低的可怜。

  3宠物的选择

  如果你觉得自己攻击不行,杀不了敌人,那首选高输出宠,弥补外攻的缺陷。因为75级没有内攻型的宠,所以马成了最适合丐帮的宝宝。当然备一个血宠也是必要的。虽说丐帮攻击排在第2,但如果你带个血宠跟人PK,说实话想要杀死对手是件挺难的事,(不是说打不过,而是有很大可能让敌人逃走)而丐帮血厚,高闪避本身在野外也不容易死,想要速度解决掉对手,外攻宠是最佳选择,而且当敌人企图逃跑的时候,宝宝会死咬不放。如果你只想保证不让自己死,那就去带个血宠吧。这里说一下,丐帮带宝宝在野外PK的优点,虽然闪避在与人PK的过程中并不如以前强,但对宠物来说还是有很大的优势的,对方的宠物打丐帮基本全MISS,而你可以给宝宝加身法技能,这时候的宠对你PK起到了很大的作用。至于给宝宝打技能,我这里只说一下马的技能。首先群攻是必然的。个人感觉既然是攻击性的宝宝,就该打攻击性的技能,猛击,单体攻击技能,瞬影,再加个蛮力或拼命。当然有人会反对我的观点,这里纯属个人爱好,各有各的好处,不做评论。

  4杂谈

  抛开宠物不说,影响PK强弱的因素,本人感觉1宝石,2套装,3级别,4心法。这里说一下心法,给一些现在还在冲级的朋友提点意见,现在不必要急着冲心法,提高你的等级才是首选,举个例子,第3本心法吧?(忘了)是加血上限的,升一级+6点血,升到100级+600点血,一个稍微好点装备就可以弥补了,当然要想到90级必须心法都要到80,这里只针对那些级低的朋友。而且你级别高一级,会有各属性值增加,另外还有3点的潜能,足以抵的上你加心法了。如果你不富裕,建议少点心法,多升级。关于PK时候技能的运用,前提是你必须有一个良好的心态,如果你一人敌对别人4人以上,你有足够的信心消灭对方,那有个良好的心态是最基本的条件,特别值得一提的是,冲阵的运用,丐帮适合打持久战,冲阵完全有时间2次冷却,所以建议冲阵提前释放一次,等2次冷却后,丢个潜龙,然后马上冰至,接着冲阵,如果RP够好4倍暴击将是反败为胜的好法宝,(注意:冲阵对千里横行和 天下无狗无效,也就是群攻无效)。关于PK纸上谈兵真的不妥,想要成为PK高手必须多找高手切磋,多去了解下各职业的技能,不要怕自己打不过对手,死了5秒后又是条好汉。。很多人都在谈论谁强谁弱,其实根本没有强弱之分,谁钱花的多点谁厉害点,谁操作好点谁厉害点,那些整天在为自己争强的人混到底也混不出名堂。没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家。这里我就特别要说一下我们区的几个垃圾。

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