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职业:由WD颓势分析目前天龙2所处窘境

发表时间:2010-12-06 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
职业:由WD颓势分析目前天龙2所处窘境

  首先麻烦仙姑给个醒目灯谢谢,如果觉得我说得有道理,可以给加个精华么感激不尽

  针对此次更新出雕纹,武当反响最是强烈。不可否认,此次更次首当其冲的当属武当了,那我就此,以WD颓势分析下天龙游戏目前窘境。本帖并非为武当叫屈鸣不平,纯属中立态度发表个人看法,文字有点多, 请耐心看完,有更好的意见及看法的道友师兄弟们,请多多留帖发表各自意见。

  说起武当,所有的玩家最关注的莫过于血量、攻击与控制三方面。其实何止武当,各个门派最是在乎的无不是这三个问题。武当在这三方面都最极端最具讨论性:血量最薄,攻击最强(其实不然,后面作论证),控制最多。下面就从这三个方面阐述下我的看法。

  从所周知,武当是最为贫血的门派,配合高攻高控,被定义为法师类职业。

  作为法师,低血成长无可非议。雕纹出后,更是将武当与其它门派的血量差距再次拉大。

  雕纹多为体力的,且能雕体的,没有二话肯定全雕体力雕纹了,武当血成长本最低,加上武器、暗器百分之加成,武当血量仅能及一般门派一半,即使是跟血成长同样不高的逍遥相比也相去甚远。可怜的血上限,得到的总是令人同情与鄙视交汇的眼神。

  不要以为武当血成长最低才有此困惑,即使是血成长最高的少林同样深受其害。试想如今为什么除了大飘少林的同胞们倍受冷落?究其原因就是全民高体,当游戏里的玩家都有足够多的血量与BOSS抗衡的时候,就是曾经担当道义、义无反顾挺起胸膛为我们抗怪的少林大哥们退出历史舞台的时候。虽然这次雕纹对少林来说并不是直接影响,但是已然成威胁:想想曾经刷燕子都想组个少林轻松,而如今燕子都少见少林身影。或许某一天,全民都能抗大票了,那时的大票就犹如今天的燕子副本,少林必成永久的怀念了。

  咳!咳!咳!扯远了。刚才说到武当贫血,当然现在不组少林多组武当大票是不实际的,毕竟武当血少得有点可怜了。说完武当寒碜人的血量,我们再说下武当的攻击。

  武当的攻击,一个词:差强人意。

  说明白点就是:作为法师职业的武当,攻击不足。先不要喷我,听我慢慢说来。

  有人要问了,武当的攻击成长,已经把你放在第一位了,还要怎么样?

  前段时间,针对一灵加多少内攻问题,论坛上也争论不休,不论讨论的结果怎么样,武当内攻成长不可否认确实是排第一。

  可是这有什么用呢,如今玩的是属性,玩的是减抗。所谓的武当攻击成长高仅是一点灵气内攻的成长高,并不是一点玄属性攻击成长高。

  况且内攻攻击大多还是来自于装备基础内攻击、强化、直接加的内攻攻击,这些对于任何门派加的都是一样多的,武当并不多加一毫。

  也许初期或者是石头等级小、属性攻不占主要地位时,武当的高内攻成长,多出的点内攻很有用。

  但是越到后期,当都追求了高属性攻的时候,武当和别人打同样的石头,属性攻数值都是一样多,而攻击上的优势仅是因某些件装备上加了灵气多出的那么一点内攻,在属性时代、减抗时代拿这多出的丁点内攻来说武当攻高是多么的苍白无力。

  况且,第一,这仅是和双属性门派相比,武当的优势是多出点甚至可以忽略掉的内攻。和单属性门派相比,单属性门派强大的属性攻击加成,伤害值已超过武当;第二,再加上其它个别门派有放大技能,要么放大数值惊人,要么攻击过程放大可以一直持续,武当已不可同日而语,虽然武当也有白鹤,可是五分钟的冷却持续仅十几秒,而且还要特定的攻击姿态约束。

  之上说的仅是为了辅助证明武当攻击输出已经不是想当然的大哥大,之间提出了放大、个别技能等词汇并不是要与别的门派谁与谁争哪个技能好呀哪个技能不好,也难免有些好事之徒会借此说:嫌武当白鹤不好那来跟我们丐帮换履霜冰至呀或者什么什么的,这些争论其实一点意义都没有,也只有肤浅的人才会天天拿这个说事,也是最令论坛上的兄弟姐妹反感的。嗯在此呼吁下:净化论坛风气!

  咳咳咳!唉呀呀又扯远了。说这么多,就是想请大家真正想想下,武当的攻击输出还算是高攻吗?

  很多人也已经醒悟:武当血垫底,攻击输出勉强,但是强大的控制技能还是很另对手头疼的。嗯,那我们再谈谈控制。

  的确,强大的控制是另武当值得骄傲的。然后随之几次更新而来的,却是控制带来的最大的头疼。武当当属控制最多的门派,这主要是武当处于法师的地位。而随着最近几次的更新,出的暗器及第八本心法强控,给每个门派都多了两个控制技能。

  这是随着全民高体后另外一个对武当最大威胁的全民高控。

  最另人心惊的是,武当游刃有余竟然不能解除冷却。

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