职业:由WD颓势分析目前天龙2所处窘境
发表时间:2010-12-06 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
职业:由WD颓势分析目前天龙2所处窘境
这些都是动摇武当法师地位的必然因素,想想整个游戏全民高控了,对于副本来说,每人除了增加的两个控制技能外,原本还有一到两个控制,副本六个人,一人三四个控制,那是多么惊人的数量,对于部分需要控制BOSS的副本,武当的控制法师地位已经不保了。 对于PK来说,全民高体已经造成了武当想在控制技能时间内解决的困难,然而别的门派多了两个控制技能,极易反控武当。在烽火之下,全怒都无法保全。武当唯一生存的希望就是:1网速还行,能抢到先手、2要比别人强,抢到先手了要在控制内弄死对手、3求苍天保佑,千万要所有控制技能全中。这三个条件基本是充分必要条件,而如果野外遭遇被偷袭,首先第一条算废了,三个条件基本完全不充分必要了。(我自己也绕晕晕的) 还有那个天外的命中也太``````唉蛋疼不说了! 前段时间看有人做有个比较,说武当原有四个控制(似乎揽雀和如封有点头疼,算不算),游刃后是8个,而其它门派平均算成两个,暗器和第八心法各加两个,武当不能解,那么武当控制增加了是2/8,就是25%,而别的门派增加了2/2,增加的百分比是100%,对于原本只有一个控技能技能的门派来说,增加两个就是增加了高达200%。这样比较是有点牵强,可是也确实说出了武当的辛酸。 全民高控,武当危矣! 如今的武当,血垫底想逆转无望,高攻已成梦想,唯一寄希望的控制还被限制,游刃不能解. 然后,我想大多数选择武当的人,并不是因为武当攻有多高,控制有多强大,也绝不是脑残因为武当血少得可怜选武当. 真正喜欢武当的人,是潜意识里对武当认识的轻灵脱俗,喜欢武当风格的清静优雅,喜欢武当人物的飘逸潇洒,喜欢武当动作的干净利落。 所以不认识武当的人,不了解武当的人,千万不要对那些对武当目前现状态痛心疾首而又义无返顾选择武当的人说要觉得不好就玩别的门派,因为你不懂! 做武当人,铸武当魂! 今天仅仅是拿武当来分析了下,不仅武当,各门派的辛酸事不比武当少。其实除了门派之别外,游戏里怕是很多的事令人痛心,外挂不断,金币泛滥,而唯一断了而没有泛滥起来的就是外攻门派,即使丐帮出了80大群,大票依然少不了少林,但是现在游戏里能看到他们的身影已经越来越少了。 偶有几次去新区看了下,已经遍地是逍遥,排行榜打开看一看,前50名95%都是逍遥峨眉,而又数逍遥居多数,近攻基本绝迹。游戏玩成这样,实在另人痛心疼首。 其实造成今日局面,已非一日而成,从游戏一开始就注定是这个局面,各种宝石出的太多,而种类繁杂分类不当,已经让游戏不公平,不但没有让游戏多元化,反而是倾向单极发展。 举个最简单的例子:黄宝石、蓝宝石、红宝石、黑宝石、绿宝石,这五种宝石作用不同,有加血的有加攻的,却归为同类,只能打防具,请问一件防具只能打一种且一个的话,打哪种?所有门派都选红宝石,好攻击没有人选了,于是出现了猫眼虎眼,于是攻具是内攻的全打猫眼。这样一来的话,拿武当和峨眉(一个靠攻击一个靠辅助助)比,都穿白装(装备上不带任何属性),防具都打上红宝石,攻击都打上猫眼,比较下,攻击都是猫眼加的,内攻一模一样多,而峨眉的血比武当成长多。谁胜谁劣?花一样多的钱结果公平吗? 所以说出现黄、蓝、红、黑、绿宝石不算过份,就像我们升级的潜能点只能加力、灵、体、定、身法,而不能直接加命中、内攻什么的,这样哪一项成长高你加哪项,也像别的游戏能加天赋一样,这样才各有各的特点,才有各门派存在的道理。而不是像猫眼石虎眼石紫玉等那样,不论你是什么门派,只要打这个命中石头就能加这么多,就算这方面成长超低也跟成长超高的人命中一样多了,石头打得越多,被同化的就越严重,到头来,就没有什么门派特有的特点了。 为什么天龙同化到后来是逍遥和峨眉呢?也不难解释,峨眉能加能打,体力雕纹的出现造就了强悍的体格,清心一下的数据是惊人的。还有更多的都明白。 逍遥更不难解释,所有人都知道,不论是人民币玩家还是非人民币玩家,选择逍遥就是条好走的路:对于非人民币玩家,溪山就是他们的护身符,就算装备差点,攻击少点,只要你能溪山,就有人组你刷马,组你副本。对于人民币玩家,超强的机动灵活性,再加上招牌动作溪山,无不另人向往。 其实还有更隐深一层,我不说也有很多人都知道了,同样是石头与雕纹造就了他们。防具用体力,攻具用属性,即使你武当号称灵成长第一又怎么样?你会打放弃本就少的体打灵石头吗?你跟我打一样的属性攻攻击输出会比我高吗?血他们无后顾之忧,攻击从不矮人一头,加上机动与放大,谁能奈何与他? 更令人痛恨的还是雕纹,戒指护符雕纹能雕灵(力)和身法,但是可恶的是,逍遥身法成长本就数一数二,而雕到相同等级身法雕纹加的身法数值竟然和灵雕纹加的灵是一样多的。从相同等级的石头就能知道,一身法比一灵气有价值得多,试问你是武当逍遥的话,你是会选择雕身法还是灵气?谁更受益谁更受气? 当然造成逍遥一门独大的原因还有很多,但是无不是策划不当引来后患,当年高攻高控的法师武当,如今流落街头;当年的渡苦度难的佛家弟子,如今已经轮回圆寂。 游戏发展到这个程度,回天也难。估计策划们也是伤透了脑筋,能做的只有一次又一次更新出新的东西,来填补这个弥天大洞。 所以,当你再看到论坛上有兄弟姐妹们叫屈的时候,不要再辱骂他们,他们真的都有委屈;当你再在新区发现那么多的逍遥与峨眉的时候,不要再骂他们装B,是这个游戏造就了他们,他们也不想这样看到遍地逍遥,他们也是迫不得已。 呼呼!!终于码了这么多字。看看时间,天快亮了。大家晚安!么~~~ |
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