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天龙八部怀旧服:玩家策划团第一期内容回顾

发表时间:2022-05-19 作者:叶子猪小秘书 编辑:叶子猪小秘书 来源:网络
  终终终终于!  小怀终于手动整理完了长达3个小时的会议内容了!  4月末,玩家策划团已经通过线上会议,展开了第一期的讨论(会议主题暂时保密)。主要议程结束后,各位玩家策划与策划GG讨论了许多提升游戏感受的idea。  今天,小怀摘录了会议上的部分重点讨论

  终终终终于!

  小怀终于手动整理完了长达3个小时的会议内容了!

  4月末,玩家策划团已经通过线上会议,展开了第一期的讨论(会议主题暂时保密)。主要议程结束后,各位玩家策划与策划GG讨论了许多提升游戏感受的idea。

  今天,小怀摘录了会议上的部分重点讨论内容,欢迎大家一起来监督玩家策划团的工作情况哦~

  ● 现有优化 ■

  校场清CD、武道二层、兽魂新BOSS

  ● 玩家策划团-紫陌青门:

  我是一个天山玩家,我平时喜欢PK,但发现有一个弊端是:进出洛阳校场的时候,是否可以清除CD,或者添加一个可以清除CD的NPC呢?

  ■ 策划:

  进出洛阳校场加血和CD清除,之前就看到大家的反馈了,目前这个功能基本已经开发出来了,大家可以等待我们后续的更新公告。

  ● 玩家策划团-吃老肥肉:

  我是玩峨嵋的,想知道未来有没有计划通过武道加强一下峨嵋的输出?

  ■ 策划:

  其实武道我们是一共规划了5层的,虽然不会“一步到位”让哪个门派一下子做大做强,但是,通过武道每一层,会一步步去平衡门派之间的差异。武道的第二层就快上线了,如果说第一层的主旨是“门派深化”,那么第二层的主旨将会是“内外之分”,对门派特色进行补充和增强。

  ● 玩家策划团-颜辞:

  玄武岛·镜存在强势帮派堵门问题,很多像我一样的玩家无法参与。另外,能否可以增加一些野外BOSS,或者设置一些产出荒兽魂、灵兽魂的小BOSS,让更多平民玩家也可以参与进来?

  ■ 策划:

  我们已经对第一个问题进行了修改,现在大家从玄武岛传送至玄武岛?镜时,会随机传送到场景内任一地点,避免出现你说的“堵门”的问题。

  增加野外BOSS或者增加一些荒兽或神兽的BOSS的想法,已经在制作中了,放心,后续我们会对这个场景继续进行更新。

  ● 新的脑洞 ■

  商城盲盒、挂机杀怪数、交子产出

  ● 玩家策划团-极端禁区:

  我很多朋友都希望比如节假日的时候,在商城里加一个类似盲盒类的东西,能够让我们有机会抽到这么多年都没见过的一些稀有的坐骑、服装,比如大风,我一直都想体验一下。

  ■ 策划:

  盲盒的逻辑其实是一种双向体验,假如开到限量版或者说珍稀版会很快乐。但是假如开到一般的或者说普通款,感受体验会比较差,但是,能开到珍稀版的毕竟是少数,所以考量到大家的体验,目前盲盒这个方案我们暂时还不作考虑。

  ● 玩家策划团-紫陌青门:

  野外挂机是否可以沿用经典服刚刚更新的方案,杀怪数3500之前增加经验,超过3500后减少经验?

  ■ 策划:

  这个问题目前还在观察中,因为我们需要从经典天龙游戏生态的变化结果中,看到这个调整的结果是否合适,再去确定我们怀旧天龙这边是否该去参考,以及什么是适合我们怀旧天龙的解决方案。

  ● 玩家策划团-江山YY:

  金币产出的途径,不知道是否考虑可以增加?

  ■ 策划:

  我们后续对金币或交子的放出会考虑增加。

  ● 长期发展 ■

  PVP增加激情、PVE难度设置

  ● 玩家策划团-紫陌青门:

  华山论剑、比武大会、还有这个最新出的3V3玩法,这些PVP玩法时间太过固定,可不可以把这个做成一个日常的匹配呢?

  ■ 策划:

  PVP活动的情况比较复杂,像您说的全天或不定时,很有可能会导致找不到人或是凑不齐人。所以,我们后续会做时间上尽量容纳大多数人参加的活动。还有华山论剑这些传统PVP活动,我们也正在做一些优化,但还在验证过程中。

  ● 玩家策划团-老毒:

  我是天龙老玩家了,我个人希望怀旧天龙可以有一质的变化。比如通过玩家之间的激情争斗去提升我自身装备或获取经验。不知道策划是否考虑让这个游戏不要太“养老”?

  另外,副本的玩法现在已经没有什么意思了。5级6级7级号的副本,要不要提高一下副本难度?副本伤害能不能改成固定伤害,而不是百分百分比?

  ■ 策划:

  一,我们主观上希望怀旧维持的还是一个相对友好的社交环境。但是,像你说的“激情程度”,后续怀旧天龙也会考虑增加更多激情的玩法,增加一些体验上有强度的玩法。

  二,副本难度其实是一把双刃剑,有人喜欢挑战,有人不喜欢挑战。水月山庄副本刚开始也是有很多玩家反馈太难了,所以我们今年将水月难度下降并且改成了自适应等级。百分比伤害,也是希望副本能兼容更多的玩家,让更多玩家匹配自己的难度去体验这个副本,不至于让PVE成为大家的一道坎。

  ● 玩家策划团-夺命书生:

  副本的时候经常叫不到人,希望这个问题能有解决的方案,比如可以组几个机器人?

  ■ 策划:

  我们已经在计划解决副本组队的问题,但具体的方法还在调研。因为我们的初心是希望大家组队刷副本的过程中,能有更多交互关系,而不只是“刷一下”就完事。

  本期玩家策划团工作日志汇报如上啦!更多游戏资讯,请关注叶子猪天龙八部怀旧服官方合作专区。

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