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一招变百招 《天龙八部3》技能DIY

发表时间:2011-08-18 作者:官方 编辑:thanks 来源:官方
人世间最痛苦的事不是一级时只能用“黑虎掏心”,而是10级时还是只能用“黑虎掏心”……

人世间最痛苦的事不是一级时只能用“黑虎掏心”,而是10级时还是只能用“黑虎掏心”……

  在武侠游戏中,武学绝对是重中之重,尽管某个招式绚烂夺目威力强大,但这招终究是“死”的,时间一长便会审美疲劳,而在《天龙八部3》中,将让这些技能“活”过来,同样的一招,却可以发挥不同效果,真正实现“一招变百招”的武学精髓。

  高手行走江湖,定是对武功活学活用,用以应对不同敌手。这就是《天龙八部3》中“技能插槽”系统的重要使命之一,给玩家自行改造现有技能的机会,从招式威力、技能属性甚至到攻击范围、冷却时间(CD)这样的根本属性也能自由调节。

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图1 来自门派团队的彻夜研究让技能改变有了平衡的基础

图2 只要愿意,拥有副本BOSS一般的攻击范围不再是夸夸其谈

  用一种简单的方式来解说,通过技能插槽系统改良技能,就是给每一个技能量身定制一个天赋树。

   如果你是一名酷爱群攻技能的玩家,大可在强化技能范围方面下手,让原本只能攻击单个敌人的技能拥有诸如反弹、爆炸等附加属性,成为一个在擂台上人恐避之 不及的AOE奇才;而强调攻击节奏的快准狠,则可以通过技能插槽打通相应的穴道,使得更短的时间内能放出更多的技能,这对于寻求特殊效果触发几率的玩家尤 其有效。

图3 《天龙八部3》天外江湖概念原画

图4《天龙八部3》新主城概念原画

  在目前内部测试版本的《天龙八部3》中,对技能基本属性的改造一旦形成,虽然不能轻易更改,但作为补充,玩家将获得临时强化的机会,有望让玩家仅针对某场战斗,针对某个特点突出的对手,拟定更加有效的对策。

  这种变化无疑让《天龙八部3》的战斗更加灵活,这也是在沙盘架构思想下,天龙将游戏平衡性交由玩家自主掌控的表现方式之一。

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